【基础入门】Cocos2d动画编程中必备的Debug、断点及日志技巧讲解 4课 附讲义

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    发表于 2017-5-1 11:53:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    简介
    cocos2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。可以让你在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。
    本视频专门讲解Cocos2d开发中必备的错误调试、Debug、断点及日志这几个常用的功能。
    QQ截图20170501084729.png
    目录
    1.Debug-断点    20:14
    2.高级断点    20:02
    3.高级断点和打印日志    20:07
    4.打印日志实例    20:00
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    发表于 2018-4-17 18:43:13 | 显示全部楼层
    感谢楼主分享,正确的学习路线比课程更重要
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    发表于 2018-9-15 06:44:41 | 显示全部楼层
    cocos2d黄金矿工游戏设计与实战视频教程 43课 附讲义源码 [修改]
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    发表于 2018-11-5 14:08:07 | 显示全部楼层
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    1.Debug-断点    20:14
    2.高级断点    20:02
    3.高级断点和打印日志    20:07
    4.打印日志实例    20:00
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  • TA的每日心情
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    11 小时前
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2018-11-25 21:13:09 | 显示全部楼层
    怀疑自己并不可怕,可怕的是一再怀疑自己——沃.兹基硕德
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  • TA的每日心情

    2020-8-28 16:30
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    发表于 2019-1-10 06:08:45 | 显示全部楼层
    怀疑自己并不可怕,可怕的是一再怀疑自己——沃.兹基硕德
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  • TA的每日心情
    奋斗
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