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简介
学习Unity3D最常用且好用的UI插件,学习完成之后几乎能够应对所有的游戏制作,从UI的基础讲解开始直到一些高级的实践项目应用,能在这里学习到实际项目开发中的UI制作方法和流程规范,能够方便大家快速上手,哪怕是没有程序经验的美术同学学习完成之后也可以进行Unity的UI制作。
目录
1.NGUI是神马? 12:55
2.NGUI基础 19:30
3.NGUI的资源详解1 21:25
4.制作一个图集 18:32
5.制作一个字体 18:04
6.创建我们的第一个UI 28:41
7.精灵和标签 28:45
8.UItexture和按钮 28:58
9.按钮动画和特殊按钮 19:41
10.进度条的制作 22:38
11.制作滚动视图 16:54
12.制作复选框,输入框和下拉菜单 25:02
13.UI动画介绍和基本使用 15:00
14.UI动画的深入应用 25:20
15.制作标签页Toggle 16:31
16.UI常见情况的处理 18:38
17.UI随屏幕自适应 27:16
18.多相机协作和九宫格的妙用 14:19
19.UI资源的制作标准 11:02
20.UI结构设计以及点击事件击穿处理 16:50
21.代码控制UI的基本方法和原理 19:11
22.动态加载UI元素 13:32
23.事件委托和事件监听组件 13:15
24.常用组件的功能调用和动画控制 25:06
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