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介绍
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。
目录
1、学前须知2、Unity简介
3、Unity软件面板的介绍
4、软件的基本操作
5、Unity中的元素类型
6、脚本的使用
7、组件和游戏对象的关系
8、预制
9、地形的设置
10、摄像机的使用
11、碰撞检测
12、鼠标的常用操作
13、GUI的简单用法
14、GUILayout布局简介
15、阴影烘焙
16、动画剪辑
17、通过脚本控制悟空移动
18、Application的常用方法
19、射线
20、图集跟精灵
21、营救小鸟
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