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课程介绍:
Lua脚本可以很容易的被C/C++ 代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。一个完整的Lua解释器不过200k,在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。这一切都决定了Lua是作为嵌入式脚本的最佳选择。Lua由标准C编写而成,代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。在Cocos2d游戏开发中使用的最为普遍,同时lua也作为应用服务器OpenResty 性能优化编程使用。 2017你最新整理,Lua5.2。
cocos2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。可以让你在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。Cocos2D基于OpenGL ES进行图形渲染,从而让移动设备的GPU性能发挥到极致。基于MIT协议的免费开源框架,用户可以放心使用,不用担心商业授权的问题。 2017年最新整理 Cocos2d-x3.0
适合人群:
对移动游戏开发感兴趣,自学、动手能力强的人学习。
学习路线:
课程目录:
第一阶段 Lua语言编程部分
01.Cocos2d-x开发深入进阶之lua篇 58课
02.lua基础视频教程 20课
03.基于Lua的cocos2d-x进阶视频 10课
04.Lua经典教程原版无改动mp4版 67课
05.基于Cocos2d的lua语言编程基础进阶与实战 39课
06.触动精灵Lua基础教程 10课
第二阶段 Cocos2d-x游戏开发
01.Cocos2d-x 3.0 跨平台游戏开发
02.Cocos2d-x 游戏开发经典教程
03.Cocos2d-x游戏开发培训 基础、进阶、实战
04.Cocos2d-x游戏实战项目开发
05.对Cocos2d-x说So Easy,游戏开发真心不难
截图展示:
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